Juegos promocionales a medida, creados para promover la marca del cliente. Los mismos van desde juegos de realidad virtual, juegos 3D de autos, snowboard, bicicletas, tragaperras, catálogos interactivos, hasta carreras de gritos donde los participantes deben gritar la marca lo más fuerte posible.
CARRERA DE GRITOS
Este juego está pensado para que varios jugadores participen simultáneamente.
Mediante la utilización de micrófonos, deben gritar el nombre del auspiciante o producto lo más fuerte posible.
En este caso, los participantes juegan para Coca Cola, Sprite, Fanta y Quattro.
Cada jugador grita el nombre de su bebida, representada en la pantalla por una lata giratoria.
Las latas avanzan hacia la línea de llegada, de acuerdo a la intensidad de los gritos.
EL JUEGO DE LAS RECETAS
Una carrera de degustación con pulsadores, instalada en un PromoMan y un juego en el que hay que atrapar los ingredientes de las recetas, Los ganadores se harán acreedores a variados premios.
BASEBALL VIRTUAL
Esta solución, tecnológica y moderna, ayuda a transmitir la imagen innovadora que Gillette deseaba proyectar. Para participar de la promoción los participantes debían comprar algún producto Gillette, Oral-B o Duracell. El juego se montó sobre una plataforma que aludía a un campo de baseball. Los jugadores se ubicaban con un bate en mano provisto de un sensor y debían “batear” la pelota que les tiraba el pitcher en pantalla.
TERMINA LA JUGADA
Se reproduce el video de un partido de fútbol. Antes de terminar la jugada, la imagen se congela. El participante debe responder cómo termina la acción.
Los premios eran camisetas de la Selección Nacional y merchandising de la empresa.
ROMPECABEZAS CON FOTO
En el juego, los participantes son retratados con una cámara e inmersos en uno de dos escenarios temáticos posibles: océano o espacio. Una vez en la escena, la imagen se desarma en 6 partes. Los jugadores deben intentar rearmarla en el tiempo disponible, arrastrando las partes con sus dedos.
La mecánica de la promoción fue muy simple. Con la compra del producto los consumidores quedaban habilitados para participar del juego y ganar premios como mochilas, gorros y foto-botones.
PACMAN 3D
El juego transcurre en una pantalla tridimensional; el objetivo es sumar puntos comiendo la mayor cantidad posible de galletitas y tomando los vasos de leche que aparecen en pantalla.
Unos fantasmitas intentan impedir esta tarea, reduciendo la suma de puntos.
Los participantes se desplazan utilizando un joystick.
Cada día, se registra el participante con mayor puntaje.
La promoción termina con una competencia entre todos los finalistas, de la que surge un ganador absoluto.